AccueilPortailFAQRechercherMembresGroupesS'enregistrerConnexion

Partager | 
 

 Letter From The Producer

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
annistilda
Héros
Héros


Messages: 1578
Date d'inscription: 18/05/2010
Age: 28
Localisation: nord
Emploi/loisirs: dans le commerce

MessageSujet: Letter From The Producer   Dim 19 Fév - 12:49

Bonjour à tous,

Avec nos pieds fermement ancrés dans la nouvelle année, un nouveau patch sur la porte, l'événement en direct actif sur les serveurs, et nos réflexions sur l'avenir, il semble un bon moment pour prendre un moment pour en détail certaines de ces pensées et des plans pour Warhammer Online dans une lettre ouverte à la communauté.



Nos plans les plus immédiats tournent autour de l'évolution de notre patch actuel. Version 1.4.5 a introduit les concepts de reliques au RvR ouvert en Tier 4 ainsi que la réintégration des forteresses. Après quelques semaines d'essais sur le STP, qui comprenait un assez grand nombre d'applications hébergées épreuves tests, nous avons été en mesure de prendre une partie de la rétroaction et il se lève avec le patch. Cependant, il y avait d'autres bonnes suggestions et améliorations qui sont sortis de ces tests, directement ou indirectement, qui ne pouvait pas faire dans la version 1.4.5, nous voulons faire faire et de les introduire dès que nous le pouvons. À cette fin, nous travaillons actuellement sur la 1.4.5a, un patch provisoire qui permettra d'ajouter certaines fonctionnalités, la messagerie et réglages pour les forteresses et les reliques. Il ya des discussions actives sur ce qui est impliqué spécifiquement dans ce patch plus sur les forums de discussion dev, aussi la tête dessus et mettez vos deux cents po

Après nous terminons 1.4.5a et l'obtenir sur les serveurs live, nous allons être de changer de vitesse un peu pour le cycle 1.4.6 patch. Sur la base de suggestions et des commentaires dans les forums, nous avons décidé de changer nos priorités légèrement. Au lieu de se concentrer sur notre prochain ajout au RvR ouvert, provisoirement baptisé comme objectifs dynamiques, nous avons déplacé notre attention sur un patch correctif. Au cours de ce patch, nous allons être à la recherche d'informations sur les bogues en suspens et des plaintes. Semblable à la discussion correctif 1.4.5a, nous avons un fil passant dans les forums ce que les gens considèrent leurs bogues les plus prioritaires ou des problèmes avec le jeu actuel.

Une fois que nous travaillons sur certains problèmes existants avec 1.4.6, nous allons être de retour décalage pour finir le système Dynamic Objectifs pour le prochain patch. Ce système est conçu pour fournir des objectifs qui lient à la campagne basée sur des variables dynamiques. Un exemple de ceci serait que les forces de rassembler et de s'engager dans le lac, un nouvel objectif se frayer qui fournissent des ressources ou des récompenses aux parties belligérantes. L'objectif est de donner aux choses plus amusantes et enrichissantes pour le faire tourner autour de petites escarmouches de taille moyenne.

En outre, nous avons une nouvelle rencontre en direct Type d'événement dans les œuvres qui apparaîtra dans un patch plus tard et d'évoluer au fil du temps. Nous aurons plus d'informations sur ce que nous avançons, mais le mot clé ici est démons.

Après nos immédiats et à proximité de buts à long terme, nous avons des plans à plus long terme qui incluent des changements à l'artisanat et à la finalisation et l'incorporation du niveau 7 blindés apparence que nous visualisé près de la fin de l'année dernière. Nous avons parlé brièvement certains changements d'artisanat dans notre plans à long terme l'an dernier, mais en fonction des commentaires à l'époque, nous l'avons déplacé plus loin dans notre calendrier, mais nous n'avons pas oublié à ce sujet. De même, le ratio Tier 7 Armure de comparution a été lentement mais sûrement en cours de finition et de mise en œuvre de notre projet sœur, ce qui signifie qu'une fois que c'est définitif, nous pouvons le déplacer à l'endroit et l'obtenir dans WAR et dans vos mains.

Sur une note non-patch connexe, nous avons entendu vos commentaires et nous cherchons activement à un moyen de dissiper quelques-uns des noms inactifs sur nos serveurs. Dès que ce ne soit finalisé et nous pouvons vous offrir de plus amples renseignements, nous vous ferons savoir. En outre, nous avons quelques idées nouvelles pour animaux de compagnie et d'autres articles de notre magasin.

Donc là vous allez, un coup d'oeil à certains de l'immédiat objectifs à long terme pour Warhammer en 2012. Avant de terminer, je tiens à remercier tout le monde qui a aidé le PTS pour le dernier patch, vos commentaires et l'aide des tests ont été précieux. En outre, à toutes les personnes sur les forums, nous aimons votre entrée; garder à venir. Merci pour la lecture et merci pour jouer à Warhammer Online: Age of Reckoning.

Rendez-vous sur les champs de bataille!

James Casey
Producteur - Warhammer Online
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.semperfiwar.com
 

Letter From The Producer

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

 Sujets similaires

-
» Red-Letter-Day
» news letter d'octobre 3em édition
» New letter de mars 2011 2eme édition
» Chain letter the Ztamp-experiment !
» Friend is a four letter word

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Semper Fidelis :: ANNONCES OFFICIELLES :: Warhammer online-